// 目标：子类始终可以覆盖父亲 - 父亲能够出现的地方，孩子就一定能够出现

// sprint
class Game {
    start() {
        // 开机
    }
    shutdown() {
        // 关机
    }
    play() {
        // 进行游戏
    }
}

const game = new Game()
game.play()

class MobileGame extends Game {
    tombStore() {
        // tomb
    }
    play() {
        // 开始移动端游戏
    }
}